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《使命召唤14》更多细节曝光 僵尸模式有独立剧情

时间:2021-08-27 01:03
本文摘要:《愿景恶魔14》房地产商Sledgehammer Games在最近一期美国游戏杂志期刊《EDGE》中曝出了更为多的游戏关键点,还包含多的人地形图,节奏感,僵尸模式。《愿景恶魔14》的僵尸模式将有一些“的确实际的物品”,还包含一个依据实际恶性事件改篇的背景故事。 虽然Sledgehammer哥哥Michael Condrey没透露过度多,但Condrey还谈及僵尸模式将和她们以前产品研发的《丧生空间》游戏设计风格各有不同。

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《愿景恶魔14》房地产商Sledgehammer Games在最近一期美国游戏杂志期刊《EDGE》中曝出了更为多的游戏关键点,还包含多的人地形图,节奏感,僵尸模式。《愿景恶魔14》的僵尸模式将有一些“的确实际的物品”,还包含一个依据实际恶性事件改篇的背景故事。

虽然Sledgehammer哥哥Michael Condrey没透露过度多,但Condrey还谈及僵尸模式将和她们以前产品研发的《丧生空间》游戏设计风格各有不同。在这儿补充下,铁锤个人工作室带头创办人和Glen Schofield以前曾参予产品研发过《丧生空间》系列产品,因而在上面的采访中,他才比照了《丧生空间》。

《愿景恶魔14:二战》有單人战争,多的人方式和多的人协作僵尸模式总共三个方式,在其中僵尸模式有独立国家的故事情节。《愿景恶魔14》将于17年11月3日开售,本未作将竞技场新的纳回到了二战欧洲战场,在游戏中游戏玩家饰演英国陆军师的小白新兵入伍,从一个新人的视角来检查即将获得胜利的二战。


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