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二战FPS《军团1944》目标定位3A大作 表示游戏制作很烧钱

时间:2021-06-11 01:03
本文摘要:二战背景FPS游戏《军团1944》的第二轮Kickstarter众筹活动现在早已完结,此次顺利顺利的筹措到了大约451000美元的研发资金,多达10000名资助者展开了捐赠。开发商Bulkhead Interactive称之为,他们的目标定位是《愿景恶魔》、《战地》这类3A大作。

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二战背景FPS游戏《军团1944》的第二轮Kickstarter众筹活动现在早已完结,此次顺利顺利的筹措到了大约451000美元的研发资金,多达10000名资助者展开了捐赠。开发商Bulkhead Interactive称之为,他们的目标定位是《愿景恶魔》、《战地》这类3A大作。

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下面请求看下文 《军团1944》超额完成众筹目标将关卡两张新的地图——Currahee Boot Camp(启发源于二战电视剧《兄弟连》)和D-Day,不过依然有两项目标没达成协议,分别是英国军队(325000英镑)和俄国军队(400000英镑)。“我们把伸延目标以定在如此低的价位主要是因为角色的制作十分花费资金,”继续执行制作人Joe Brammer说,“如果我们想挤身动视和DICE那样的水准,那我们必须打造出一款高质量的游戏,而这是很花钱的。

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” Brammer回应,现在早已有几家“大型发行商”开始认识Bulkhead接洽发售事宜,之前众筹未能顺利的英国军队和俄国军队也未来将会最后重新加入游戏。Brammer说明道,这些发行商都十分侧重玩家体验,他们会强制Brammer退出在创新方面的控制权。《军团1944》是一款以多人居多的游戏,不过开发商之前在Kickstarter上面也成立了一个单人战役的伸延目标(1200000英镑),不过并没达成协议。

《军团1944》预计2017年5月登岸PC,PS4和XBOXONE。请求敬请期待这款未来有可能的3A大作。


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